1 | package main |
每个 Go 程序都是由包组成的。
程序运行的入口是包 main 。
这个程序使用并导入了包 “fmt” 和 “math/rand” 。
按照惯例,包名与导入路径的最后一个目录一致。例如,“math/rand” 包由 package rand 语句开始。
注意: 这个程序的运行环境是固定的,因此 rand.Intn 总是会返回相同的数字。 (为了得到不同的数字,需要生成不同的种子数,参阅 rand.Seed。)
1 | package main |
这个代码用圆括号组合了导入,这是“打包”导入语句。
同样可以编写多个导入语句,例如:
1 | import "fmt" |
不过使用打包的导入语句是更好的形式。
1 | package main |
在导入了一个包之后,就可以用其导出的名称来调用它。
在 Go 中,首字母大写的名称是被导出的。
Foo
和 FOO
都是被导出的名称。名称 foo
是不会被导出的。
1 | package main |
函数可以没有参数或接受多个参数。
在这个例子中, add 接受两个 int 类型的参数。
注意类型在变量名之后 。
1 | package main |
当两个或多个连续的函数命名参数是同一类型,则除了最后一个类型之外,其他都可以省略。
在这个例子中 ,
1 | x int, y int |
被缩写为
1 | x, y int |
1 | package main |
函数可以返回任意数量的返回值。
swap 函数返回了两个字符串。
1 | package main |
Go 的返回值可以被命名,并且像变量那样使用。
返回值的名称应当具有一定的意义,可以作为文档使用。
没有参数的 return
语句返回结果的当前值。也就是直接返回。
直接返回语句仅应当用在像下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。
变量的声明有两种方式:
var i int
,可以定义在包或函数级别;i:=10
,用在类型明确的地方(将自动完成类型推导),不能使用在函数外。1 | package main |
var
语句定义了一个变量的列表;跟函数的参数列表一样,类型在后面。
就像在这个例子中看到的一样, var
语句可以定义在包或函数级别。
在函数中, :=
简洁赋值语句在明确类型的地方,可以用于替代 var 定义。
函数外的每个语句都必须以关键字开始( var 、 func 、等等), := 结构不能使用在函数外。
1 | package main |
变量定义可以包含初始值,每个变量对应一个。
如果初始化是使用表达式,则可以省略类型;变量从初始值中获得类型。